Ordlista för gaming-laptops
Ett produktblad för en gaming-laptop är fullt av förkortningar som sällan förklaras på plats. Här reder vi ut de vanligaste, term för term, grupperade efter vad de faktiskt beskriver.
Grafik och prestanda
GPU
Grafikprocessorn, det chip som ritar upp bilden i spel. I en laptop kallas den mobila varianten av samma serienamn som på stationära grafikkort, men presterar ofta lägre. Se vår guide om mobil grafik förklarad för varför.
TGP
Total Graphics Power, den mängd effekt i watt som tillverkaren tillåter grafikkortet att förbruka i just den laptopen. Samma GPU-namn kan ha olika TGP i olika modeller, vilket är den vanligaste orsaken till att prestandan skiljer sig mellan laptops med "samma" grafikkort.
VRAM
Grafikkortets eget minne, där texturer och annan bilddata lagras för snabb åtkomst. Mer VRAM behövs för höga upplösningar och detaljrika texturer, men en högre VRAM-siffra kompenserar inte för ett lägre TGP.
Dynamic Boost
En Nvidia-funktion som automatiskt flyttar ström mellan processor och grafikkort beroende på vad spelet behöver just då, och kan ge grafikkortet ett tillfälligt tillskott utöver dess grundläggande TGP.
MUX-switch / Advanced Optimus
En växel som låter skärmen anslutas direkt till det dedikerade grafikkortet istället för att gå via processorns inbyggda grafik. Ger ofta högre bildfrekvens. Advanced Optimus är Nvidias variant som växlar automatiskt utan att kräva omstart.
DLSS och andra uppskalningstekniker
Tekniker som renderar spelet i en lägre upplösning och sedan använder AI för att skala upp bilden, vilket ger högre bildfrekvens till en lägre kostnad i grafikkraft än att rendera i full upplösning direkt.
Skärm
Hz (bildfrekvens)
Hur många gånger per sekund skärmen ritar om bilden. En högre siffra ger mjukare rörelser, men gör ingen nytta om grafikkortet inte orkar leverera lika många bildrutor per sekund. Läs mer i skärmpaneler och Hz förklarat.
VRR (Variable Refresh Rate)
Teknik som låter skärmen synkronisera sin uppdateringstakt exakt mot vad grafikkortet levererar för stunden, känd under varumärken som G-Sync och FreeSync. Minskar rivningseffekter och gör en varierande bildfrekvens mindre störande.
Responstid
Hur snabbt en pixel hinner byta färg, angivet i millisekunder. En lägre siffra minskar suddighet i snabba rörelser, men siffran på produktbladet mäts ofta under gynnsamma förhållanden och säger inte hela sanningen.
Panel (IPS, OLED, Mini-LED)
Den underliggande skärmtekniken. IPS ger jämna färger från de flesta vinklar, OLED ger perfekt svärta och snabbast respons men med en risk för inbränning, och Mini-LED ligger mellan de två med zonbaserad bakgrundsbelysning för högre kontrast.
Upplösning
Antalet bildpunkter skärmen visar, vanligen Full HD (1920 × 1080), 1440p (2560 × 1440) eller 4K (3840 × 2160). En högre upplösning ger skarpare bild men kräver mer av grafikkortet för samma bildfrekvens.
Kylning och strömförsörjning
Throttling
När en processor eller ett grafikkort automatiskt sänker sin klockfrekvens för att skydda sig själv från överhettning. Märks som ett prestandatapp mitt i en spelsession. Läs mer i kylning i en bärbar speldator.
Vapor chamber
En platt kylkammare som sprider värme över en större yta än traditionella värmerör, vanlig i tunnare eller mer prestandainriktade chassin.
Wh (watt-timmar)
Måttet för batteriets kapacitet, och samtidigt den siffra som avgör vad du får ta med på flyget. Se vår guide om att resa med gaming-laptop för gränsvärdena.
Övrigt på produktbladet
TDP
Thermal Design Power, ett äldre och delvis relaterat mått som beskriver hur mycket värme en komponent förväntas avge, snarare än exakt hur mycket effekt den drar. Används oftast om processorn, medan TGP används om grafikkortet.
Reklamationsrätt
Den lagstadgade rätten att klaga på ett ursprungligt fel i upp till tre år efter köpet, skild från den frivilliga garantin. Se vår guide om garanti och reklamationsrätt för hela genomgången.